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动漫节连展_动画_央视网天博体育平台
添加时间:2023-11-06

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  10月31日晚,第十届中国(北京)国际大学生动画节颁奖典礼在中国传媒大学隆重举行。为期6天的第十一届中国国际动漫节吸引超过137.29万人次参加了本届动漫节主会场和分会场各项活动。中国国际动漫游戏博览会近年来在国内外的影响力逐渐增强,已成为中国动漫游戏会展的重要品牌。伴随着日新月异的互联网发展,中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)已走过十余年。

  本届动画节“白杨奖”竞赛共收到来自全球30多个国家和地区、来自80余个国际顶级动画院校递交的600余部作品,经过初步评审与选拔,最终有41部作品入围终审。

  “深圳动漫节”是深圳本土最大型的动漫系列活动,自2009年起于每年暑假期间在深圳举行。依托深圳广电集团的强大宣传优势“深圳动漫节”吸引了青少年、家庭群体的广泛关注。“深圳动漫节”结合了展览及精彩的现场活动,在丰富青少年暑期文化生活的同时成功的打造了业内各商家形象展示、贸易成交、产业链对接和信息交流的最佳平台。

  中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)、上海文化广播影视集团有限公司和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会,迄今为止已经成功举办了九届。自2005年首届展会成功举办以来,经过八年的发展,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点,并且确立了以商家对商家(BtoB)为主、商家对终端用户(BtoC)为辅的特色定位。

  为促进中部地区游戏产业的发展,提高游戏行业应用水平和服务质量,由湖北省文化厅、湖北省通信管理局、湖北日报传媒集团主办,武汉鸿威国博会展有限公司、楚天都市报、武汉市国际博览中心经营管理有限公司共同承办的“2014武汉国际游戏博览会”于2014年7月5-8日在武汉国际博览中心隆重举行。

  中国国际数码互动娱乐展览会是由国家新闻出版广电总局、国家互联网信息办公室、中华人民共和国商务部、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国工业和信息化部、中华人民共和国教育部、国家体育总局、中华人民共和国国家版权局、中国青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国国际贸易促进委员会和上海市人民政府指导,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威信恒展览有限公司联合主办,上海市浦东新区人民政府协办的国际著名数码互动娱乐大展。展览会已成为继德国gamescom游戏展后全球第二大互动娱乐展。

  第十届动博会较以往比较规模大,亮点多,活动多,规格高。届时,将有来自全国各地的约2000名动漫周边、游戏厂商云集长春动漫艺术博览会,掀起一个国内外汇聚动漫资源、展示展销动漫产业发展成果的高潮。

  东京国际动漫展览会是由东京都政府、日本动画协会及东京国际动漫博览会实行委员会联合主办的专业动漫展览会,每年举办一届,自2002年首次举办,至今已经有9年的历史。展会规模从首届的102家参展商,288个展位、50163名观众逐年发展,2010年244多家参展商,615个展位,近13,2492名观众,媒体记者1500多人。

  东京动画节AnimeJapan 2014于3月20日至3月24日在东京日本桥TOHO电影院举行,作为新独立开来的活动,东京动画节的举办分为三大部分,分别是为了表彰过去一年里面最优秀的商业动画的年度动画部门、表彰为动画长野作出卓越贡献的动画功劳奖项,以及从公开招募部门发展而来的国际动画展。

  动漫影视作品展示、动漫制作企业展示、动漫延伸产品、动漫培训学校及团体展示、动漫外包服务、国际动漫营销策划、动漫国际产权交易、动漫技术交流与合作等。

  动漫制作企业、影视开发与制作公司、拥有自主产品的团体和个人、国际动漫产品交易商等。

  为进一步推动动漫产业的发展,中部地区最大规模、最具影响力动漫展2014中部(武汉)国际动漫展暨武汉首届大学生科技电子竞技大赛落户江城武汉科技会展中心,届时国内外上百家动漫企业,数十个游戏团队以及国内外知名的COSPLAY团队同台竞技,《原创动漫作品大赛》、《C.O.S新秀大赛》、《电子竞技大赛》三大赛事贯穿全展,将给江城武汉的广大动漫游戏爱好者带来一场饕餮的动漫视觉大餐。

  动漫作品展区:预计面积超过5000㎡;国内外动漫制作企业约40家,参展范围以制作动画影视作品或漫画作品企业,动漫培训机构及动漫歌曲、配音企业。

  动漫衍生品品展区:动漫商品展区预计面8000㎡,参展企业约100家, 参展范围为动漫作品衍生品。

  公共功能设施及媒体区:由餐饮休息区、物品存储区、演出人员更衣化妆区 、媒体新闻中心组成。

  2014广州国际动漫周于3月1日在广州中国进出口商品交易会琶洲展馆举行。博览会得到了30多个国家60多家知名行业协会的大力支持、400余家行业媒体专题报道,展览产品涵盖了网游、动漫、电玩三大产业链,总规模预计60000平方米、150000人次参观,是中国最大的综合动漫游戏展会之一。

  为响应国家十二五规划及上海市关于发展文化产业的相关指示精神,2014上海Y3动漫节扎根本土,为上海和国内外的动漫形象、原创作品、创新技术、周边衍生产品以及动漫画内容商提供一个体验式互动交流平台,让整个动漫产业链的各环节之间,产业链和终端消费者之间可以进行深入的体验式良性互动。

  2013杭州COSPLAY文化节亮点多多,COSPLAY双人赛、名家签名会、动漫同人展、酷卖街、动漫COSER漫步、赏金猎人等一系列丰富多彩的活动,掀起一场岁末动漫狂欢盛宴。本届杭州COSPLAY文化节是第二届,2012年COSPLAY文化节就取得了不错的成绩,吸引了上万观众,微博转发超千次。

  12月28日,“2013杭州COSPLAY文化节”在杭州解百新元华拉开帷幕。为期两天的文化节中,COSPLAY双人赛、名家签名会、动漫同人展、酷卖街、动漫COSER巡游、赏金猎人等活动将一一登场,掀起一次岁末动漫狂欢盛宴。

  杭州是动漫之都,每年除了有人气很旺的中国国际动漫节以外,还有抢人眼球的COSPLAY(动漫真人秀)文化节。

  第六届中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO6)于寒假开始之初——1月19日全新开启!中国(北京)动漫游戏嘉年华经历了数届圆满的开幕,展期人流更是逐年上升,最高次数达到30000余人,可以说是漫迷之间、同人作者与粉丝之间、销售者与购买者之间之间多方交流合作的最好平台。

  展示类:优秀动漫游戏作品展示、同人本专区、COS服装道具展示、BJD展示、动漫游戏衍生产品、二次元周边产品、各类动漫创意产品展示等。

  互动类:明星Coser押切、阿幺现场签售、人气漫画家签售会、Coser现场游园会、知名声优见面交流会、《秦时明月》小小白官方签售会、《剑网三》活动专区。

  体验类:动漫摄影培训区、热门游戏体验区、声优学习体验区、“星Coser”大型选秀盛典见面会。

  一年一度的腾讯游戏嘉年华(简称TGC),作为全体腾讯游戏玩家专属的狂欢聚会,TGC现场最受关注的,永远还是那些能够在每一天,每一个假日里,给玩家带来快乐体验的游戏!

  厦门国际动漫节定位于打造国内最具权威的动画作品大赛。内容包括“金海豚”动画作品大奖赛、厦门动画讲坛以及系列论坛配套。通过世界动画协会的支持合作,本届大赛的优秀作品,将以世界动画协会中国代表处的推荐名义,将获得直接被选送参加世界动画协会的著名国际大赛的机会。

  本届动漫博览会将在首届成功举办的基础上,继续为国内外动漫企业和从业人员搭建一个展览展销、交流互动、洽谈合作的平台。有20余部动漫电影、数千种动漫衍生产品展销,50余位国际知名动漫画家、动画电影编剧、导演、声优、歌手及动漫项目市场运营专家来华参加漫迷互动活动并举办多场主题讲演、论坛等交流活动。

  ◆展览主题:金融资本提速文化快车,交易平台助力动漫产业,国际品牌携手中国创意

  中国(常州)国际动漫艺术周是中国最重要的国际动漫游戏节展之一,也是国内外知名的国际动漫盛会,自2004年首次举办以来,已连续成功举办了九届,完成了从最初的博览展示向动漫产权交易再到完整的动漫产业链市场化的成功转型。

  作为本届软博会的重要组成部分和亮点,动漫游戏展区将首次亮相,展示区域12000平方米,将通过展示国内外最先进的网络游戏、手机游戏、游戏终端、动漫作品及衍生产品等。与软博会共同打造国际动漫游戏主题盛会。

  2013第五届东莞动漫展漫博会采取 “一会三展带一节”的办展模式,设立主、分会场。其中主会场位于东莞市国际会展中心,以漫博会为主体,同期举办动漫衍生产品展、品牌授权展和动漫游戏展;分会场则位于松山湖展贸中心,独立举行东莞动漫文化节。

  2013第六届云南昆明动漫节是2013云南省文化产业博览会动漫产业的子活动,于2013年8月9日-14日在国贸中心三号馆举行。本次动漫节共设置有动漫音乐季、cosplay巡演、游戏竞技大赛、动漫同人周边贩卖会等十八大动漫主题活动,精彩不容错过。

  中国国际数码互动娱乐展览会是由国家新闻出版广电总局、国家互联网信息办公室、中华人民共和国商务部等共十二家单位指导,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会等三家单位联合主办,上海市浦东新区人民政府协办的国际著名数码互动娱乐大展。展览会已成为继德国gamescom游戏展后全球第二大互动娱乐展。展览会在展示新产品、传播新技术的同时,传达产业政策、传递市场信息、指导产业发展拓展巩固并深化中外企业合作,为中国数码互动娱乐产业的健康、有序和快速发展发挥积极的作用。

  福州动漫游戏展(以下简称FAG)是由福建省动漫游戏行业协会主办、FAG组委会承办的动漫游戏类综合展会。旨在成为专业化,国际化,多元化,高层次的区域盛典。预计一年举办一次,打造以商家对终端用户(BtoC)为主、商家对商家(BtoB)为辅的会展模式。

  中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会,迄今为止已经成功举办了八届。自2005年首届展会成功举办以来,经过八年的发展,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点,并且确立了以商家对商家(BtoB)为主、商家对终端用户(BtoC)为辅的特色定位。